
第一,坐骑属性加成的基础机制
很多新手玩家刚接触坐骑系统时,只觉得它是个代步工具,其实坐骑对人物属性的提升非常关键,我玩这个游戏十几年,光坐骑就养了不下十只,每只都精心培养,这里先讲最基础的加成方式,坐骑本身拥有体质、魔力、力量、耐力、敏捷这五种属性点,当玩家骑乘上坐骑后,坐骑的这五种属性会按照一定比例转换到人物身上,这个比例取决于坐骑的成长率和坐骑的等级,举个例子,一只满成长的坐骑,每一点力量能给你的人物增加零点二左右的力量属性,别小看这个数值,一百点力量就是二十点人物属性,相当于五级潜能果了,而且坐骑的属性点可以通过升级获得,每升一级给五点自由分配属性,加上坐骑装饰品的额外加成,后期差距非常大。
第二,坐骑成长率的决定性作用
坐骑的成长率是判定一只坐骑价值的第一标准,我早期不懂事,随便抓了只低成长的坐骑就练,结果属性加成惨不忍睹,后来才知道成长率直接影响转化比例,普通坐骑初始成长一般在一点二左右,通过吃摄灵珠可以提升到一点四以上,但摄灵珠价格不菲,一只坐骑要吃满大约需要几百万梦幻币,不过对于追求极限的玩家来说,这笔投资绝对值,因为成长每提升零点一,你的属性加成就能多出将近百分之十,举个具体例子,我有一只一点三四成长的灵鹤,和一只一点二五成长的云龙,同样是全力量加点,灵鹤给我的人物多加了三十多点伤害,这在PK里可能就是决定胜负的关键。
第三,坐骑技能与统驭召唤兽的联动
很多玩家只盯着坐骑的属性加成,却忽略了坐骑技能和统驭系统的价值,坐骑可以学习多种技能,比如“天火”增加法术暴击率,“嗜血”提升物理攻击吸血效果,这些技能在战斗中会自动触发,非常实用,更关键的是坐骑可以统驭召唤兽,被统驭的召唤兽能获得坐骑部分技能的加成,比如我的攻宠统驭了一只拥有“连环”技能的坐骑,物理连击概率直接提升了百分之十五,这在任务刷怪时效率翻倍,另外坐骑的饱食度和好感度也会影响统驭效果,每次上线记得给坐骑喂食,好感度高了还能解锁隐藏属性,老玩家都知道,好感度每提升一百点,坐骑属性转换额外增加百分之二,别嫌麻烦。
第四,如何选择最适合你的坐骑类型
坐骑分普通坐骑和祥瑞坐骑,祥瑞坐骑比如神兽、限量版,不仅外观拉风,成长上限也比普通坐骑高,但获取成本也高得吓人,对于大多数平民玩家,先搞一只普通坐骑把成长喂满才是正途,选坐骑类型要看你的门派定位,物理系比如大唐官府、狮驼岭,优先选力量成长高的坐骑,比如金环、灵鹤,法系比如龙宫、魔王寨,优先选魔力成长高的,比如葫芦、乌龟,封系和辅助门派则要兼顾体质和耐力,比如仙鹿、云龙,我这里有个独门技巧,就是不要只看坐骑的初始属性分配,因为后期可以通过吃如意丹来调整属性点,所以关键还是成长率和技能格子,技能格子越多,能同时带的技能就越多,对战斗帮助越大。
第五,实战中坐骑属性加成的细微差别
在实际PK和难度任务里,坐骑的加成表现会有细微差别,比如在帮战或华山论剑中,对手常常会使用降低坐骑属性的技能,这时候高成长坐骑的优势就体现出来了,因为基础数值高,即使被削减一部分,依然能保持不错的输出,而在日常抓鬼、副本中,坐骑加的属性其实不如变身卡明显,所以有些玩家觉得坐骑无用,那是他没把坐骑培养到位,我有一支固定队,队长是五开玩家,他五个号全部统一坐骑加全魔属性,刷十八门派活动时,每个号多出来的一百多点灵力相当于多打了好几颗舍利子,效率直接起飞,另外坐骑的装饰品也能附加临时属性,比如“坐骑佩饰”可以加气血,“坐骑挂饰”可以加速度,记得每天去打坐骑环任务,攒积分换高级佩饰。
第六,老玩家的几个实用建议
最后说几点经验,第一,坐骑升级不要急着吃经验书,先升到六十级再用高级摄灵珠喂成长,这样性价比最高,第二,每天记得做坐骑日常任务,不但给经验还能提升好感度,好感度满了之后可以获得“坐骑的祝福”效果,持续一整天,第三,如果你想转门派,坐骑的加点也要跟着调整,可以用如意丹重新分配,但成本不低,所以前期加点尽量考虑通用性,比如体耐兼顾,第四,千万别忽视坐骑的统驭技能搭配,比如你的血宠最好统驭一个拥有“护盾”技能的坐骑,这样战斗开场就能多一层护盾,第五,坐骑染色不影响属性,但好看的颜色能让你在队伍里更有面子,这大概就是老玩家的执念吧,坐骑系统是一个长期养成过程,一朝一夕很难看到巨大变化,但只要坚持每天投入一点,一年后你的号就会比同龄人多出几十点属性,这就是高手和普通玩家的分水岭。
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